
Ein Level nach dem anderen
Der Knopf „Spielen“ schlägt immer die passende Aufgabe vor, von 6 bis 11 Jahren, ohne je eine Klassenstufe anzuzeigen. Jede verpasste Aufgabe kommt später zur richtigen Zeit wieder, bis sie sitzt.
Math Powa
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Kopfrechenspiel · 6 bis 11 Jahre
Plus, Minus und Einmaleins: Jede richtige Antwort zeichnet einen Zauberkreis und wirkt einen Zauber, im Duell mit den Wächtern des Zahlen-Archipels.
Im Browser, ohne Installation
Das Spiel

Der Knopf „Spielen“ schlägt immer die passende Aufgabe vor, von 6 bis 11 Jahren, ohne je eine Klassenstufe anzuzeigen. Jede verpasste Aufgabe kommt später zur richtigen Zeit wieder, bis sie sitzt.

Gegen einen Wächter ist es ein Wettlauf: Sein Zauberkreis baut sich auf, während er seinen Zauber vorbereitet. Wer vorher richtig antwortet, trifft seinen Kreis, umso stärker, je schneller die Antwort ist. Der erste Kreis, der erlischt, verliert.

Jede getippte Ziffer fügt ihre Form hinzu: 3 ein Dreieck, 4 ein Quadrat, 5 ein Stern… Zahlen bekommen ein Bild und bleiben besser im Kopf.

Eine Insel pro Kapitel, eine Prüfung am Ende jedes Kapitels, und Professor Pythagoras wartet auf dem Gipfel.

Jeder Sieg bringt Fragmente der Wächterkarte. Der Rang S, SS oder SSS, je nach Tempo und Genauigkeit, bringt mehr Fragmente und einen silbernen, goldenen oder Regenbogen-Rahmen. Kein Zufall: Man bekommt, was man sich verdient.

Ein QR-Code, von Angesicht zu Angesicht gescannt, und das andere Kind spielt genau dieselbe Aufgabe. Ohne Konto, ohne E-Mail-Adresse.
Papa, am Anfang war der hier (zeigt auf ein Level) schwer, aber jetzt ist er viel zu leicht!
Ich bin Vater einer Tochter in der Grundschule. Kopfrechnen und das Einmaleins sind oft der Teil der Mathematik, den Kinder am wenigsten mögen. Deshalb wollte ich daraus ein richtiges, modernes Spiel machen, mit Magie, Wächtern und Sammelkarten, so wie ich es mir als Kind gewünscht hätte. Math Powa ist für sie entstanden und ist kostenlos, damit alle Kinder davon profitieren können.
John, Papa und Entwickler von Math Powa
Sammlung
Jeder Wächter hat seine Karte, Sieg für Sieg verdient. Es gibt 25, aber psst: Die anderen entdeckt man beim Spielen.
2 / 25 Karten
Hana
Die Gärtnerin der kleinen Summen
Gewöhnlich
Pako
Der Spaßvogel des Dorfes
Gewöhnlich
Für Eltern
Keine Cookies, keine Tracker, keine Besuchsstatistik. Der Fortschritt bleibt auf dem Gerät, und Links, die das Spiel verlassen, fragen zuerst nach einem Erwachsenen.
Das ganze Spiel ist kostenlos. Keine Werbung, keine In-App-Käufe, keine kostenpflichtigen Extras.
Keine Anmeldung, keine E-Mail-Adresse. Mehrere Kinder können auf demselben Tablet spielen, jedes mit eigenem Profil.
Nach 30 Minuten Spielzeit schlägt das Spiel eine Pause vor. Sie wählen die Dauer (20, 30, 45 Minuten oder nie) und können sie verbindlich machen.
Der Elternbereich zeigt die schwierigsten Aufgaben, die sicher gekonnten Reihen und die, die noch geübt werden müssen.
Nach zwei Fehlern in Folge kommt eine leichtere Aufgabe. Ein zu starker Wächter wird nach jeder Niederlage etwas langsamer, und Hilfen zeigen zuerst den Rechenweg, dann Auswahlantworten und erst ganz am Schluss das Ergebnis.

Für Lehrkräfte
Math Powa setzt den Unterricht zu Hause fort, am Familiencomputer, auf dem Tablet oder dem Handy.
Jede Aufgabe wird in Leitner-Karteikästen verfolgt: Was sitzt, kommt immer seltener, was falsch war, kommt bald wieder.
Installieren
Auf Computer, Tablet oder Handy mathpowa.com öffnen. Nichts zu installieren.
mathpowa.com öffnenAndroid: Das Spiel bietet „Math Powa installieren“ an. iPhone und iPad: Teilen antippen, dann „Zum Home-Bildschirm“. Es öffnet sich dann im Vollbild.
Die Android-App kommt bald in den Play Store. Die Beta ist offen für Eltern und Lehrkräfte.
Bei der Beta mitmachen
Eine Runde dauert ein paar Minuten. Hana, die erste Wächterin, bewacht das allererste Level.
Kostenlos spielen